大三国志 勢力値が増えない日記

飽き性なので不定期更新です。

大三国志の良いところ。

「なんて日だ」のcmから始めた大三国志 大三国志を始めてもうすぐ三年。 大三国志の素晴らしい所 大三国志のダメな所 私の主観で書いてみます 今回は第一弾「大三国志の良い所」 ・武将のパワーバランスが秀逸 あまり使われない武将も沢山いるが それでも大…

群雄討董2.0。大三国志

群雄討董がリニューアルされるようですね 前回の群雄討董では董卓軍で参加したが定員割れという事もあり 中盤以降は群雄勢力からの多方面関所攻めにあって 手数の面で厳しい状況に陥った そんな中でも一部群雄と董卓が組んで行動を起こす事も出来た この時は…

王朗について。大三国志

もぅいっちょ新武将 策略攻撃に対してカチコチになる指揮バフ持ち ターン開始後〜なので準備ターンにダメージが確定する呂蒙や黄月英のダメは軽減不可でしょう(未検証) 核弾系朱儁+大賞神兵 衆謀+大賞神兵 この辺りの開始後数ターンで大ダメージを与えて勝負…

関興&張苞について。大三国志

正式に日本版を確認できました。 前情報と変わりないので安心 日本仕様で性能が変わることが大三国志ではよくあるので ゲーム内で確認するまで私は基本的に記事にしません。 個人的にはかなり好きなタイプの武将です。 騎兵と歩兵で構成する「衡軛(コウアク)…

X87。大三国志

私が今いる鯖はX87 ここ最近では珍しいくらいの良鯖かな?wと思ってます 大きく分けて北3同盟vs南3同盟の戦い 決勝中原のモデルみたいな戦いw 開戦は鯖開始2週間くらい もう少しで鯖開始から2ヶ月経つ ↑面白いくらい戦役が真ん中横一線って感じですよねw 私…

大三国志。大三国志

大三国志の今を考えてみる。 色んなことが速巻きになりすぎている気がする もちろんスタダを頑張ることは楽しみの一つだし それを否定するつもりは毛頭ない 私もスタダはそれなりに頑張る方ですし。 ただ、関所破りに開始〜一ヶ月後みたいな制限を付けるのも…

鼎足の活用。大三国志

典蔵戦法「鼎足江東」 結構面白い効果で好きな戦法の一つ 知略と攻撃両方が高ければ最大限に恩恵を受けれる戦法 今期はこれを陸抗型皇甫嵩編成に組み込んで遊んでみる 皇甫嵩の手数が多いダメージの与え方と鼎足みたいなターン数攻撃バフはとても相性がいい…

覇道10。

近況報告 攻め用編成はこんな感じで固まってきた こっから先強化していくのはコツコツレベリングとグレード上げをやっていくしかない。 補助武将の入れ替えはまだまだいくらでも候補あるが 主将副将編成は一旦私の中ではこれが最善と判断 守り特化に変えると…

スタダ。大三国志

開始24hをざっくり振り返る 今回はガチガチのテンプレでスタダをした。 本営 シンラク(4)桃園(6) 中衛 張機(8)草木(6) 前衛 皇甫嵩(10)健卒(5) ( )は戦法レベル 戦備区中に反間と武蜂を交換したので大量に餌を消費してしまった。 しっかり準備できていればも…

覇道9。

部隊考察 私の基本プレイスタイルは「攻め」 ひたすら攻め なので兵器は全て衝車 全体のバランスを考えて兵種歩兵2騎馬2弓1とバラけさせている 弓の星があまり重ならないのと唯一の呉弓星7太史慈が弱い事 陸遜も周瑜も進化が進まない いっそ弓部隊無くしてし…

覇道8。

成長記録(10/24) だいぶそれっぽくなってきた。 さて、三国志覇道これから運営さんどうするんだろう? 私は若干暗雲立ち込めてきてる気がしてる 覇道YouTube配信者も言ってたことですが 武将揃った課金者はこれ以上課金することがない 施設強制強化も玉で出…

覇道7。

リリースして一ヶ月が経ちました 成長記録(10/15) 戦力オール7万オーバーはとりあえず達成 進化銭待ちが沢山いる_:(´ཀ`」 ∠): 内政には課金してないのでまだ5部隊目は未解放 明後日くらいには解放できるかなぁ 5部隊目は呉歩兵にしようかな 拠点を取ることは…

覇道6。

銭がない。 そう、、、銭がないw 覇道の神仕様である交流のおかげで毎日何かが少しづつ強くなる これが本当に楽しいw 1日忙しくて触れなくても日が変わって交流ができればそれで良いと思うくらいw 武将の進化に大量の銭が必要になるんです これが原因でみん…

覇道5。

覇道にはいろんな拠点がある 拠点を占拠して保有する事によって一定時間毎に貢物(報酬)を受けることができる その中でも貿易港は特に競争の激しい拠点です。 10部隊くらい防守が常駐してることもよく見かける それだけ報酬が良い 今回は軍団内で安全に重要拠…

覇道4。

蜀騎馬考察 今使ってる蜀騎馬隊 関羽の進化が3 馬超の進化が5 このために主将を馬超にしている ちなみに関羽と馬超を主将入れ替えた場合 戦力が12000も落ちる。 これは笑えない 目に見える数字総合力や部隊の戦力は高ければそれだけで抑止力にもなる 同じ数…

覇道3。

部隊は育っていく(進化的な意味で) ただ内政にゴリゴリ課金するのを躊躇していて 総合力は100位圏外まで落ちているw 拠点を取ってなくて 研究素材が手に入らないのも大きい 総合力を上げて力を誇示していくのが牽制にもなるし 良いんだろうけど、、、、 今ん…

覇道2。

ボチボチやってる三国志覇道。 今使ってる4軍はこんな感じ 魏騎馬隊 育成中の曹操が育ったら主将に格上げ 主将時固有能力が魅力的。 呉歩兵隊 進化できてる孫策が強いので戦力も一番高い部隊 蜀騎馬隊 馬超の攻撃力がエグいので スキル発動時の削りが気持ち…

覇道やってみた。

新しいスマホゲーム 三国志覇道をやってみた 課金は今のところ4万くらい 有償ガチャと無償ガチャでSSR確率が全然違う 引きがいいのか2%ガチャでもガンガンSSRを引けた 毎回10連の度に何かSSR入ってた 今だけこっそり確率いじってるのかと思うくらいw レベル…

流浪軍。大三国志

今期初めて流浪軍やってみました ずーっと敬遠してた流浪軍 今期は鯖開始から一人でやりたくてソロ同盟 カンスト6部隊作って流浪軍に備えました。 よく聞く流浪軍のやり方 3部隊戦闘用2部隊オセロ用 私の場合は敵に本城を晒して攻めてもらう戦い方選んだので…

がんばれ賈詡。大三国志

もう更新することもないかなぁと思ってたけど なんか書きたくなった_(:3 」∠)_ まぁまったりやっていこう。 今期の遊び編成 目的は銀平型盗賊への対策部隊 張寧と荀荀を合わせてみたかったのと 銀平盗賊が増えてるので賈詡を活かしたかった。 ひと昔前の本営…

説明おね。大三国志

皇甫嵩の絵が変更されました。 この歴戦の猛者感ある伝説の歩兵お爺ちゃんから ↓↓↓ 乗馬クラブ会員風の馬に乗った歩兵お爺ちゃんに。 イラスト変更自体は予告はされてたので把握はしてたけど まさかの旧絵は使えないという謎仕様www 密かに予告見てNPC仕様の…

つぶやき。大三国志

なんか大三国志のサブ要素で新しい遊び方ないかなぁ? 毎シーズン色んなテーマを考えて新しい遊び方を提供してくれるこのゲームには本当に感謝しています 3ヶ月の1シーズンをメインコンテンツと位置付けしたとして もう一つサブコンテンツの遊び方があっても…

王異お試し。大三国志

ずっと使いたかった王異 やはり大賞神兵投資してみるか 見合う活躍できるかはわからないけどw 想定外だったのが王異等コストUPの為の餌。 玉かよw シーズン限定で消えるのに玉消費とはさすがだなぁw 一軍がサクッとカンストしたので三軍で王異起用してみる …

最強?蔡夫人について。大三国志

最強のデバフ持ち?w 今んとこ確認できてる範囲ではnpc専用星5武将蔡夫人 色々曖昧な情報でお送りしますw 自誤 指揮戦法(たぶん) 距離3以上(たぶん) 開始2ターン目に敵軍複数(2体)に臆病と看破(強化状態解除)を行う 指揮戦法での看破ってめっちゃエグくて 追…

当選。大三国志

何故か大三国志のTwitter社畜キャンペーンに当選してしまった。 もともとこのキャンペーンに呟いたのは チュンカがほしいとかそういう事ではなく 鯖開始での不具合がある真っ最中にネタに走った運営を皮肉りたくて 呟いたものでして、、、、w この4コマ たし…

ドラクエタクト

大三国志放置してドラクエタクトやってますw 課金は2〜3万くらい 上位互換がポンポン出てすぐ過疎りそうな予感がすごいするw インフレ過疎→サ終がお家芸な事と 警察沙汰など魅力が満載なaimingが関わっているw メインで使ってるのは呪文パテ 色んな属性魔法…

大三国志について。

うーん 運営移管してから色々有りすぎ 前の運営が優秀?今の運営が無能? そんなのどっちだっていいんだけど 大三国志が素晴らしいゲームだからって いつまでもあぐらかいてちゃダメだよマジで。 頼むからちゃんとやってください(土下座) シーズンの初めだっ…

風揚について。大三国志

八陣図の限定戦法 色々ある限定戦法の中で私はこれが一番気になるかな。 弓部隊強化の指揮戦法 ・本営弓兵に確率50%連撃付与 王異とかロマンあるんじゃないでしょうかwww・自軍弓兵に確率50%で分兵付与 この効果弓兵全体なのか弓兵単体なのか使ってみないと…

黄巾部隊について。大三国志

あれ〜?!おかしいなぁ(コナン風 コメントが返せないw せっかくなので記事にしますw 張角、張梁、張宝 黄巾党3人を揃える事で発動する武将連携「蒼天已死」 張角の固有発動率を上げるというモノ 張角という武将のステータスは特筆すべきことはないが強いて…

宝物について。大三国志

本国で重めな課金要素が実装されているようです 個人的には楽しむための対価として課金する事には抵抗は無いわけですが 今回のはちと違う様子 宝物を使用してるかしていないかで相当な差を生むらしい、、、 ゲームが長く続く上で どのように回収するかは運営…