大三国志 勢力値が増えない日記

飽き性なので不定期更新です。

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

霊帝について。大三国志

長期戦に強い武将 戦闘準備ターンで霊帝より早くバフを乗せてしまえば霊帝固有の回避不可ダメージが戦闘終了まで強化可能 霊帝と言えば現環境でもトップクラスの部隊「大漢弓」の本営パーツ ただ決勝中原においてはレベリングの困難さもあって序盤ではそんな…

ドロボー。大三国志

盗賊型戦場に多いですねー 蜀形兵が減ったことで 蜀刑兵への安定した勝率が確保できていた関羽荀彧法正を崩すことに でも既存の盗賊型は組みたくない、、、ぐぬぬ 「よし!盗賊と法正隊の良いところ混ぜてみよう」 最大の強みは法正指揮での二択が 関羽固有…

決勝中原感想。大三国志

いろいろと課題の多い仕様ですね 実際にやってみて気になった点あげていきます ・そもそも鯖内に人が少ない 単純に活気が無いように思えてしまう 従来と同じマップの広さに少ない人数なので余計に目立つ 実力主義な仕様についていけないためか放置者も今期は…

呂姫について。大三国志

新武将実装らしい またまた翻訳が怪しいですね。 攻撃属性とは攻撃ステータスの数値をいうのか そしてここでいう「攻撃ダメージ」とは物理も策略も適用されるのか?! 細かくてすいませんOrz でも安定の雑さですよね!流石です。 プレイしていれば違和感を覚…