大三国志 勢力値が増えない日記

飽き性なので不定期更新です。

2021-01-01から1ヶ月間の記事一覧

大三国志のダメなところ。

愛ゆえにダメ出しを ・召募(ガチャ)の武将別確率が公開されていない 時代遅れ、今更これをやれないのは悲しい_:(´ཀ`」 ∠):これだけでも新規が敬遠する理由になり得てしまう ・運営(主に広報チーム)の仕事が雑 本国率土から遅れて日本に翻訳されて新キャラ、…

大三国志の良いところ。

「なんて日だ」のcmから始めた大三国志 大三国志を始めてもうすぐ三年。 大三国志の素晴らしい所 大三国志のダメな所 私の主観で書いてみます 今回は第一弾「大三国志の良い所」 ・武将のパワーバランスが秀逸 あまり使われない武将も沢山いるが それでも大…

群雄討董2.0。大三国志

群雄討董がリニューアルされるようですね 前回の群雄討董では董卓軍で参加したが定員割れという事もあり 中盤以降は群雄勢力からの多方面関所攻めにあって 手数の面で厳しい状況に陥った そんな中でも一部群雄と董卓が組んで行動を起こす事も出来た この時は…

王朗について。大三国志

もぅいっちょ新武将 策略攻撃に対してカチコチになる指揮バフ持ち ターン開始後〜なので準備ターンにダメージが確定する呂蒙や黄月英のダメは軽減不可でしょう(未検証) 核弾系朱儁+大賞神兵 衆謀+大賞神兵 この辺りの開始後数ターンで大ダメージを与えて勝負…

関興&張苞について。大三国志

正式に日本版を確認できました。 前情報と変わりないので安心 日本仕様で性能が変わることが大三国志ではよくあるので ゲーム内で確認するまで私は基本的に記事にしません。 個人的にはかなり好きなタイプの武将です。 騎兵と歩兵で構成する「衡軛(コウアク)…