大三国志 勢力値が増えない日記

飽き性なので不定期更新です。

五合奕。大三国志

良いイベントですねー!

 

2020/8/9に書いてる特殊模擬みたいなやつの個人版みたいな感じ

五合奕の仕様に「チーム戦」「ポイント高い支城」なんかを加えればさらに面白くなる気がする

 

残念な点は編成自由度が微妙なところ、、、

これって既存の編成戦法を引き継がなきゃいかんかったのか?!、、、、w

戦法外せないしw

やりながらそして編成を見直しながら改善を試すのが面白いんじゃないか。

 

イベントが微妙な事は毎度のことですが今回の五合奕はマジで惜しい、、、

と言うか勿体無いw

 

個人的に推してる編成は

土地まくり枠2

・物理騎馬1

・早馬(速度200以上)1

早馬はそこそこ戦える武将速度振りで200越えさせる、土地6が取れればそれで良い

 

戦闘枠3(速度そこまで気にしなくて良い)

 

2ターン目に騎馬で真ん中2個取れればかなりのアドバンテージを得れる

 

このイベント何点か事前説明と実際の挙動が違う点がありますが

まぁいつもの事かなって思ってしまうw

良いものを作れる本国開発陣とそれを上手く活かせないJP運営陣

声を聞かせてと言いながら大事なことは無視するスタイル

 

今期大三国志は放置だけど久々に熱くなれそうなイベントが来た気がしました。

もう少しで神イベントでしたね_(┐「ε:)_

 

 

 

三国志真戦。

とりまかじってみた。

CBTとかやってたみたいだけど

全くの初見_(┐「ε:)_

戦備区が暇すぎるのが悪い( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン

1日やってみた感想は基本的に大三国志の上位互換かなと行った感想

別に大三国志がつまんねーとは言いませんが

後出しなだけあって

色々なところが親切だったり快適に遊べる

懸念は今後出てくる武将の露骨な壊れ性能なところかな、、、

しっかりした未来の情報は無いけど

征服報酬に一部出てるs2武将の司馬懿とか壊れてんだろって思う性能でしたw

武将バランス悪いと先細りなるかなぁとも思う

その辺大三国志は素晴らしい作りだと思ってる

「これ組んでりゃ無双だし」

なゲームにはならないで欲しいですね。

 

何がいい武将なのかわからないけど

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呂布が当たった

強いかどうかは知らないけど

いちおー呂布ブランドですからねw

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呂布の固有戦法

三国志風にいうと

「臆病の影響を受けない通常攻撃を互いに3回づつ行う、先行はワイやで」

と言うことらしい

そしてその通常には追撃戦法が乗るらしい

真戦の追撃攻撃はかなり強く作られている

タゲ敵軍全体や追加効果付きもある

テンプレはあるみたいだけど

とりあえずこの呂布を軸にやってみるかなぁー

三国志やってる人なら追撃で

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この辺りの効果付いたらおもしろそーって伝わるかな?w

そして臆病の影響受けないでヤンスよm9( ゚Д゚) ドーン!

 

色々と私にとってこの三国志は新鮮でした。

 

魏延試運転中。大三国志

戦備区が暇なので魏延部隊を少しづつイジりながら調整してる

来季のスタダと魏延編成を詰めていきたい

 

現状はこんな感じ

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主動無し!イマドキの構成ですw

課金無しで経験値貯めるの大変ですよね(;ω;)

高級兵種や戦法レベルがまだまだなのでもっと強くなれる

対土地6テストで神兵タゲのダメージ

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馬超が臆病かかった状態だと仮定しても

陸抗固有(50%)+魏延固有(30%)両方発動したら5000くらい出るんですねー

 

もちろん確率が高いとは言えないけど

封殺された時の馬超は普段何も出来ないですからね

この半端な育成でもこれだけ出れば充分満足w

 

この編成だと魏延に利刃を付けて攻撃ステ調整すれば

先駆が切れる4ターン目以降

陸抗の固有を魏延に移すこともできそう

その時点で被ダメは魏延が多いケースが殆どなので

レベリングや連戦する前提なら魏延の回復増やせていいかもしれない

この辺は本シーズンやりながら様子見ですね。

 

 

 

色々試した結果スタダは、、、

本営 馬超 先駆

中営 魏延 断金

前衛 甄洛 桃園

これで行くことに決めました。

やはりスタダにおいて断金と桃園は間違いないといった印象でした。

 

魏延は死士(弓)にも出来るらしく

本営 馬超 先駆 疾撃

中営 張機 絶水 神兵

前衛 魏延 反計or塁実 鳳儀亭

こんなのもありかもしれない

 

 

 

ふくらむ。大三国志

いくつかの武将に上方修正が来てるようで

 

特に気になったのは曹操徐晃

どちらもシンプルに性能が上がったという印象

いくつか思いついた編成をメモがわりに

 

荀彧火力

本営 荀彧 風声鶴唳 十面埋伏

中営 徐晃 三軍ノ衆 道行険阻

前衛 曹操 単騎救主 蜂矢

 

新生凌統くんで本営抜きたい

本営 凌統 掠敵之利 怯心奪志 ※長弓

中営 張遼 攻其不備 温酒斬将or長兵方陣

前衛 曹操 盤陣善守 白刃

、、、、、けど抜けないでしょうね笑

 

孫策火力

本営 孫策 先駆突撃 疾撃其後

中営 徐晃 三軍ノ衆 道行険阻

前衛 曹操 白刃 単騎救主

 

馬岱火力

本営 馬岱 人中呂布 窮追猛打

中営 徐晃 三軍ノ衆 道行険阻

前衛 厳顔 塁実迎撃 白刃

白刃効果中の道行ダメ減少は気にしない方向で

 

形兵

本営 陳宮 衆謀不檞 文伐

中営 張寧 草木皆兵 桃園結義

前衛 徐晃 形兵ノ極 反計ノ策

 

まだまだ組めそうですねー

戦備区でまったり編成考えてる時が一番楽しいかもですねー( ・∇・)

 

おまけ

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この絵気に入ったーw

 

いつも倉庫番の荀荀さん編成案

本営 郝昭 風声 十面

中営 荀荀 河内 方圓

前衛 張寧 始計 草木

郝昭赤かったら試してみたいなぁ

陸抗について。大三国志

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三国志のガチャにおいて出やすいテーブル(都市伝説)にいる中で有能な武将のひとり

ほぼどの系統の編成に入れても邪魔をしない万能な固有を持つ

確率発動ではあるが臆病、猶予でも関係なく攻撃ができる

おまけの回復も嬉しい。

 

陸抗の使い道はステ振りによっても様々

知略振りして回復、補助系の枠割も出来るし

赤ければ速度振りして大賞神兵バフ役も可能

個人的には攻撃振り技能利刃にして鼎足江東積むのが気に入っている

 

一番の相棒はおそらく馬超

固有を馬超にのせれば断金で沈黙した場合でもワンチャン殴れる

そして馬超の物理は痛いw

皇甫嵩の手数増加手段としてとても相性が良かったが反撃仕様変更に伴い既存の前衛皇甫嵩編成評価は一旦保留。

皇甫嵩を前衛としない編成なら良さそうな気がします

試す機会があればやってみたい

 

〜小ネタ〜

 

陸抗+桃園

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これは陸抗に限った話ではないんだけど

なるべく鈍足の高知略に桃園をのせたい。

桃園の回復対象の判定に自軍最小兵力の〜とある

桃園のタゲ選択は

戦法積んでる武将の行動タイミング

になるので足の速い武将に桃園つけると1ターン目回復0になることが殆ど

ちょっと勿体無いですよね。。。

鈍足桃園であればまず回復空振りは無い、しかも一番兵力減ってる武将を対象にしてくれる

 

同じように最小兵力を保護してくれる戦法は他にもある

盤陣善守

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一見同じタゲ選択に思えなくも無いけど

対象選択タイミングが違う

盤陣はターン開始時

ここが桃園とは違うんですね

検証のために本営凌統の兵力を100だけ減らしてみました

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やはりターン開始時点で兵力100少ない本営の凌統をタゲってますね

(回避がのったのはランダムなのでタマタマです)

まぁ何が言いたいかと言うと

1ターン目だれを保護したいか?という事です

私個人としては1ターン目は前衛を保護したいと思ってます

ほとんどの場合1ターン目から敵本営に大打撃与えれる事はないですからね

本営抜きの物理騎馬なんかは例外ですがw

兵力満タン時進化の関係で本営の兵力が少なかったりすると

今回の検証のように1ターン目盤陣効果が本営にかかってしまいます

まぁたかが1ターン効果だけの話なんですけどねぇw

 

毎度長々と書いてしまいました

国語力低いので許してやってください(*´-`)

安定の脱線で本題の陸抗がどっか行ってしまいました( ・∇・)

要するに陸抗は外観変更後より今のままのがかっこいいという事です♪( ´▽`)

 

戦備区にて。大三国志

予定通り魏延を引けたので

戦備区内で試運転をしている

 

経験値がないので

まともな編成は組めないが土地6投げてみた

この時の戦法レベルは

本営 馬超4先駆1

中営 魏延5断金7

前衛 陸抗4神兵1

レベルは30

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運が良かったこともあり

このへぼい戦法レベルでも抜けたw

この編成やはり魏延の被ダメが多くここは課題かなと思った

覚醒後

馬超→疾撃

魏延→反計

陸抗→桃園にしようかな

まぁなんにしてもレベリング中は桃園入れるのが安定なので対人始まってから入れ替えは検討しよう。

 

しかし戦備区

もうちょっとやることないんかな

いろんなことが加速してる昨今の大三国志では

ネタ部隊や興味本位の実験部隊が組みにくい

もちろんそちらを優先すれば組めるわけですが

序盤は戦える部隊少ない上にネタ部隊作っていては

なかなか厳しいものがあり、、、w

 

戦備区でもうちょっと戦法経験値配ってくれれば

普段使わないような部隊でnpc相手でも遊ぶことができる

もちろん戦法外した時のロスは無しでw

いろんな鯖の人達とシャッフルする為の仕様として戦備区が必要な事はわかるけど

もう少しなんとかならんかな、、、w

3ヶ月に一回他のゲームを探すいい機会となる戦備区でしたw

 

 

 

来季のスタダ。大三国志

来季のスタダはどうしよう

 

皇甫嵩実装以来ずっと皇甫嵩張機甄洛でスタダしてきた

安定感が高くスタダとしては最高な編成でした。

来季は前衛皇甫嵩の立場が危うくなりそうなので

一度様子を見よう。

 

スタダ案1  魏延が引けたらワンチャン

 

本営馬超 先駆 (覚醒後)→疾撃

中営魏延 断金 →反計

前衛甄洛 神兵or桃園 →塁実

神兵か桃園かはギリギリまで迷いそう

 

スタダ案2  スタダで使った事ない朱儁を使ってみたい

本営 朱儁 道行 (覚醒後)→兼弱

中営 張機 神兵 →三術

前衛 甄洛 塁実 →大賞

 

あんまり強い気がしないのは何故だろうw

スタダは馬超か張機かどっちを入れるか決める事から大体いつも始まるw

 

今後の塁実の運用について。

反撃が下方修正されたことにより今まで通りの

前衛皇甫嵩での手数は減るが

そもそも通常タゲを集めてくれて硬い前衛ってだけで存在価値は高いので

趙雲あたりは塁実/補助系の組み合わせでいくらでも可能性は残ってる

 

最初からダメージ要員として期待しなくてよかった

厳顔なんかはほとんど影響ないですからねw

皇甫嵩からは外されがちですが

これからも一級戦法で有ることに変わりはないと思います。