大三国志 勢力値が増えない日記

飽き性なので不定期更新です。

決勝中原感想。大三国志

いろいろと課題の多い仕様ですね 実際にやってみて気になった点あげていきます ・そもそも鯖内に人が少ない 単純に活気が無いように思えてしまう 従来と同じマップの広さに少ない人数なので余計に目立つ 実力主義な仕様についていけないためか放置者も今期は…

呂姫について。大三国志

新武将実装らしい またまた翻訳が怪しいですね。 攻撃属性とは攻撃ステータスの数値をいうのか そしてここでいう「攻撃ダメージ」とは物理も策略も適用されるのか?! 細かくてすいませんOrz でも安定の雑さですよね!流石です。 プレイしていれば違和感を覚…

vs盗賊戦歴。大三国志

戦歴みたいとの声があったので 貼ってみます 特に悪意は無くお名前は隠してますがもし敵対さんで気分悪い方いらっしゃいましたら遠慮なく言ってください すぐに消します。 前回記事にした後すぐ同じ部隊に二敗目したので 13勝3分け2敗です って一戦孫権じゃ…

決勝中原なう。大三国志

ネタがない 暇もない inが安定しなくて武勲ランキングどんどん落ちていくー!(言い訳w) ブログもサボり気味(*´Д`*) ネタもないので今期での陳宮隊の活躍を少し触れてみます ①本営衆謀②大賞神兵バフ③呂蒙反計 この三点を軸に面子変えながら4期ほど一軍で使っ…

孟獲について。大三国志

指揮ダメ戦法以外では珍しい回避無視付与を持っている武将。 盗賊が流行ってる現環境ではこの回避無視に大きな可能性がありそう 盗賊の強さは撃勢実装によるものも大きいけど 最大の良さは孫権による回避+全体デバフ解除 これ無くしては弓呂布も関銀屏も即溶…

シーズン限定戦法について。大三国志

決勝中原でのみ使える??かわからないですが 限定戦法が五銖銭で購入することが出来るようです。 数が多いので特に面白いと思った戦法をいくつか紹介してみます。 安営固軍、、、、 追加回復効果と暸若指掌&安撫軍心の対象を増やすらしい 暸若はターン数が1…

夏侯惇について。大三国志

征服期によく見られる主動に依存しない攻撃タイプの固有を持つ武将の一人 固有の性質上回避ではなく被ダメ軽減出来る部隊構成で組んでいきたい 【テーマ】反計なんて怖くないもん。 本営 孫策 遠攻秘策 白刃 中衛 張機 重整旗鼓 疎数 前衛 夏侯惇 撃勢 壇兵…

単騎救主について。大三国志

あけましておめでとうございまーす! おかげさまで数回で終わると思ってたブログが 半年以上続くという奇跡が(*´Д`*) これからもまったりテキトーにやっていきます(╹◡╹) さて、本題へ 新しい典蔵戦法が来ました。 ざっくり言うと自身の耐久力を上げるとい…

決勝中原について。大三国志

私なりの決勝中原での立ち回り、部隊構成なんかを呟いてみます。 群雄討董や群雄逐鹿と違って予備兵営がない。 (技術、建築一覧からも確認出来ませんでした) 城への帰属がなくなって建築用地がなくなった影響でしょうか。 私は今まで土地縛りをしてみたり勢…

運営汚ねぇ。大三国志

さすがに汚いわー 目玉の新キャラ情報を誤って記載しておいて 訂正がガチャ開始と同時刻とか 70%吸収→70吸収じゃ全然強さちがうっつーの 驪姫の固有能力修正されてるのでみなさん気を付けてくださーい! ほんとダメだね今の運営 「あえて言おうカスであると」

新季ガチャ結果。大三国志

凌統と撃勢出るまで追われまテンー! 動画でツイターあげるつもりが画面固まったり動画行方不明と失敗したので 簡単に結果だけw 新季ガチャ約70000玉符分回してみました。 かびのう3 木鹿大王2 馬岱1 凌統1 夏侯惇3 xp関羽1 陸抗1 黄蓋2 群張郃1 曹仁1 董白1…

王異について。大三国志

限定の女。 本営配置でも長弓兵にする事で通常攻撃が相手本営まで届く。 これはとてもでかい、胸もでかい。 今更書く事でもないかもですが、、、 この武将まさにロマンの塊のような武将 王異が一応知略系武将な事、固有が追撃な事、距離が5になる事(長弓兵) …

妲己について。大三国志

限定の女。 課金でなんでも手に入るこのスマホ時代で 本当に運がないと手に入らないシリーズ。 もちろん持ってないので使用感はわからないですが 「ダメージを受けるだけ」で発動抽選に入るのは面白いですよねー! 私の思う妲己の使い方、、、 ・妲己自身が…

驪姫について。大三国志

※この記事に書いてあることは未検証ですし 戦法効果を間違えて理解しているかもしれません、あしからずおなしゃすw クリスマスガチャの目玉商品 王異も妲己も持ってないので是非欲しい。 10回回して3枚当てるだけの簡単なお仕事(フラグ 自軍全体が被ダメをト…

弓呂布について。大三国志

元祖かっちょいい武将 シーズン限定なだけあって欲しいなら相当な覚悟がいる武将 私はこれ一枚手に入れるために17人の諭吉を犠牲にしました(泣 無課金でこれを手に入れたら真の勝ち組でしょうw 驚くことにそんだけ回したのに大郭嘉は0というwww さすがに諦め…

感謝!

5月から始めたこのブログ ついに10万アクセス突破しました! 感謝感謝! 飽き性でなかなか継続が苦手な自分からは大変な驚きw ブログ書いてる側からすると平均アクセス数が増えてくるとモチベが上がりますねm(_ _)m 戦法撃勢と武将凌統はどうしても欲しい プ…

漢董卓について。大三国志

S2限定武将 自軍全体を強力な軽減バフで守ることが出来る 基本は2ターンだけど 歩兵構成や相手の方が速度速い対戦では実質3ターンとも言える 3ターン目に火力落ちるデバフが自軍にかかってしまい 個人的には大賞、神兵なんかは相性としてはイマイチだと思っ…

決算。大三国志

やっと決算日時が確定しました。 我がX026は12/8 0:00決算になりました。 当たり前のように直前での終了告知(3日と6時間前w) 私も早く終わってくれとは思ってますけど もしこれが終盤熱いシーズンで楽しんでたらムカつくだろうなぁ あまりにも告知が雑すぎや…

遊び部隊。大三国志

来季の組んでみたい部隊 ガチじゃなく遊び要素強めの編成。 【部隊A】鶴翼でダメージを稼げる部隊 本営 弓呂布 撃勢 先駆突撃or万葥斉発 攻撃振り 中衛 孫権 神兵天降 桃園結義 知略振り 前衛 凌統 健卒不殆 鶴翼 攻撃振り 対NPC用。対人にはあまり向かない…

夜間モード。大三国志

今ホットな話題? 私なりの考えを 結論で言えば【反対】です ただ夜間モードそのものを全否定というわけでもなく 今後段階を踏んで行った上なら【有】だとは思います 例えば、、、 ①試験的に夜間モード有の新鯖を作ってみる ドンドン新鯖作ってるんだからそ…

卞夫人について。大三国志

以前美人計の記事の時に翻訳がクソだったので 記事化を見送ってましたが 知らん間にしれっとテキスト修正されてたw 最初に訂正告知出した時はまだちゃんと治ってなかったの確認してるので 追加で修正入れたんですね さて卞夫人、星5の中でコスト2の数少ない…

なつかしい。他ゲー

昔ハマっていた「モンスターファーム」 同年代の人はテンション上がるはずw ps1時代のモンスターファームがスマホに移植された!w 入り口無料から絞っていくアプリではなく普通にお買い上げするタイプの料金プラン お値段は太史慈SEと同じくらい 最大の売り…

小ネタ。大三国志

暇なので戦歴で遊んでみた(о´∀`о) 【許褚の攻撃力あげてみた】 固有で104%低下でけたー!(・∀・) うぇーい٩( ᐛ )وステータスが丸裸だぜー٩( ᐛ )و 今回は0になってるけど素のステからマイナスされるだけなので毎回0になるわけではありません(泣) 【陳宮さん頑…

食べ合わせその2。大三国志

ここからは絶対では無いが個人的にあまり良く無いかな?と思う食べ合わせを紹介 【ステータス勿体無いマン】 武将)孫策 兵無常勢 固有と兵無共に受動戦法 絶対無駄ってわけでは無いけど兵無の攻撃ステータス上がる効果が孫策固有に反映されない 兵無の他二つ…

食べ合わせ。大三国志

戦法同士で効果を被せあって一方が無効になってしまうことがよくあります 基本的に同じ「戦法種別」で同じ「バフ効果」を持つものは潰し合います。 種類が多すぎるので一部しか上げませんが、戦法効果をよく見ればわかると思います。 微妙なものは戦法lv1二…

典蔵追記。大三国志

運営さんの悪意を感じましたw 以前典蔵の見分け付けるために記事にしたのですが さっそく3Dアプデのタイミングで見た目変えてきました۹(◦`H´◦)۶プンスカ! 横にビラビラついてたアイコンから ◯+⬜︎にした見た目に変わりましたw パッと見違いわかりにくいぞ、、…

撃勢について。大三国志

つおい 戦法種別は「受動」 説明文「攻撃ダメージ」のとこ見ると策略と物理の指定がされてないから両方バフかかるのかな?w 防御無視の効果もある事から基本的には物理向けのバフ戦法と言っていいのかな 以上のことから ☆物理系火力をメインとする武将 ☆受動…

凌統について。大三国志

固有戦法名が「国士無双」カッコイイ(((o(*゚▽゚*)o))) 一度でいいから十三面待ちしてみたいですね! ざっくり言って壊れ武将 是非とも手に入れたい。 弓だったのか!w 凌統のステだけ見たら攻撃そんなに高くなく並武将ですが 固有指揮の汎用性が高すぎる件。 自分…

張繍について。大三国志

日本語版の詳細出てたんですねw 報酬に馬岱載ってるのは知ってたけど来季ガチャのⅡまで見えるのは知らなかったw 3キャラ全部出てたんですね_(:3」z)_ 発動率100%追撃 後半のランダム回数ダメージは数字だけで見るとかなり壊れ気味 もともと確定追撃は与ダメ…

馬超について。大三国志

元祖イケメン(* ̄ω ̄) 大三国志のプリンス 重要武将の一人、馬超難民も多い s1からガチャに入っているけどなかなか手に入らない大三国志の七不思議 長所 武将単体での性能がとても高く固有のおかげで物理攻撃が全部大ダメージ(主動不可) 守軍に置いても強い …